Test du Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : le futur est là

Test du Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : le futur est là

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Test du Samsung Gear VR : De face

Test du Samsung Gear VR : Pavé tactile
Test du Samsung Gear VR : Sangle
Test du Samsung Gear VR : Objectifs
Test du Samsung Gear VR : molette de mise au point
Test Samsung Gear VR : Le Gear VR utilise un pavé tactile sur le côté pour la navigation
Test du Samsung Gear VR : Objectifs
Test du Samsung Gear VR : Point d'accueil pour téléphone
Avis Samsung Gear VR : Le Gear VR offre une expérience incroyable, mais il vous fait passer pour un imbécile
Prix ​​de 169 £ lors de l'examen

Beaucoup de gens pensent que l'avenir du jeu et du cinéma implique d'exploiter la réalité virtuelle dans une certaine mesure. Certes, il y a beaucoup de ceux qui ont également un intérêt direct à faire en sorte que cela se produise, mais, bien que cela puisse s'effondrer comme une mode telle que les téléviseurs 3D, la réalité virtuelle est en quelque sorte différente. Contrairement à la 3D, la réalité virtuelle offre une expérience nettement différente que les joueurs, plutôt que les spécialistes du marketing, défendent activement.

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Mettre le dernier casque Gear VR de Samsung pour la première fois est une expérience incroyable. S'il est vrai que vous pouvez obtenir une approximation en fabriquant un casque Google Cardboard, il semble presque injuste de les mentionner dans le même souffle. Bien qu'un casque Cardboard VR puisse être fabriqué pour des livres, le Gear VR vous coûtera 169 £, une dépense importante dans le livre de quiconque.

Pour ce prix, vous obtenez une expérience incroyable que vos amis seront fascinés d'essayer, mais vous vous tromperiez si vous pensez que ce sera plus qu'éphémère. L'Oculus Rift est imminent, avec une foule d'autres casques VR du HTC Vive au Microsoft HoloLens. À long terme, ils offriront probablement plus, mais à première vue, le Gear VR est assez convaincant.

Test du Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : la seconde venue

Je dois souligner à ce stade qu'il s'agit du deuxième casque Gear VR de Samsung, mais ne vous laissez pas berner en pensant qu'il s'agit d'une sorte de suivi important - c'est en fait à peu près la même chose, uniquement conçu pour s'adapter à un autre combiné. Alors que le Gear VR d'origine ne conviendrait qu'au Samsung Galaxy Note 4, cette version est conçue uniquement pour les Samsung Galaxy S6 et S6 Edge.

Il y a quelques points de performances inhérents à cela : le Note 4 a un écran plus grand et une densité de pixels inférieure à celle du S6 et du S6 Edge, ce qui, selon vous, pourrait faire une différence. En termes pratiques, cependant, vous auriez du mal à distinguer les deux. Bref, c'est parfois un peu flou, et vous pouvez voir les pixels étonnamment clairement, mais vous arrêtez de le remarquer très rapidement. En termes de modifications apportées au casque lui-même, elles sont encore une fois limitées.

Vous pouvez maintenant charger le téléphone via le casque, si vous êtes prêt à être connecté via un câble à votre ordinateur portable ou au secteur, et il n'y a désormais plus de visière couvrant le téléphone à l'avant, mais c'est à peu près tout. Ce n'est pas une bonne raison de mettre à niveau, même si vous pouviez le faire sans jeter votre téléphone actuel, ce que vous ne pouvez pas.

Test de Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : Design

Les concepteurs de Samsung ont fait de leur mieux pour que le casque Gear VR soit beau. Ce sont tous des plastiques lisses et brillants, bien assemblés, mais ils se cachent finalement pour rien. Quelle que soit la manière dont vous le peignez, mettre un casque VR sur votre visage vous fait passer pour un imbécile. Ce sera le plus grand obstacle à l'adoption généralisée de la technologie - comparativement, l'expérience est la vente facile.

Contrairement à l'Oculus Rift, le casque Gear VR n'est qu'une coque pour le téléphone Galaxy. Tout le gros du travail est fait par le téléphone - le Galaxy S6 ou S6 Edge, dans ce cas. Les autres téléphones ne conviendront pas et ne seront pas détectés. Une fois connecté à la station d'accueil micro-USB en mode paysage et mis en place, le téléphone sonne pour vous indiquer qu'il démarre en mode VR.

Naviguer dans ce nouveau monde de réalité virtuelle est un jeu d'enfant avec le Gear VR. Le menu est présenté flottant devant vous, et un tutoriel explique instantanément comment les choses se font. Regarder les éléments du menu et toucher le pavé sur le côté du casque les sélectionne, tandis que faire glisser votre doigt le long d'un pavé tactile sur le côté du casque vous permet de contrôler les menus, et même les mouvements dans la version de réalité virtuelle de Course du Temple.

Il y a aussi un bouton de retour sur le côté, qui vous ramènera toujours au menu principal si vous en avez besoin, et vous permettra même de voir l'appareil photo du téléphone afin que vous puissiez savoir si les gens vous font des grimaces dans le vrai monde. Les applications proviennent toutes de la boutique Oculus, qui est intégrée au casque. Samsung vous suggère de configurer les détails de la carte avant de commencer, mais il y a suffisamment de choses gratuites ici pour vous permettre de continuer pendant un certain temps.

En fait, le seul élément qui n'est pas contrôlé via le casque est la configuration d'une manette de jeu Bluetooth. Ce n'est pas nécessaire pour tout, mais tous les jeux au-delà de l'extrêmement superficiel en nécessitent un. Samsung vend son propre contrôleur de jeu, mais n'importe quel pad Bluetooth suffira – en théorie. Vous pouvez connecter un pad PlayStation 4 au Galaxy S6, mais j'ai trouvé qu'il était sujet à un mappage de touches étrange et - pire - il se coinçait parfois et je me retrouvais à tourner sur place. Dieu merci pour le bouton de retour du Gear VR, ou je me suis peut-être évanoui. Un pavé Bluetooth Nexus a résolu le problème et ouvert toute une série d'expériences de jeu charnues.

Test de Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : Store et contenu

Le magasin est assez stérile, mais montre des signes de vie, les applications payantes font désormais partie de l'écosystème. C'est un étrange mélange de démos technologiques glorifiées et d'entreprises existantes essayant de trouver leurs marques dans le nouveau monde étrange de la réalité virtuelle. Prenez Netflix, par exemple. C'est très ironique, mais l'application Netflix vous offre un salon virtuel dans une sorte de cabane en bois exotique. Il y a un BoJack Cavalier affiche au-dessus du grand écran, et vous pouvez détourner le regard du téléviseur si vous le souhaitez. Cela offre en fait un avantage surprenant - la vieille télévision au format 4:3 a l'air bien dans le monde de la réalité virtuelle, sans les horribles bordures noires que vous auriez sur votre vrai écran, mais ce n'est toujours pas quelque chose que vous voudriez utiliser régulièrement.

Les différentes démos vidéo sont plus impressionnantes, généralement utilisées pour promouvoir des produits spécifiques. Les parc jurassique La scène voit un brontosaure venir jusqu'à vous, alors que vous regardez autour d'une scène de jungle, et regarder des amis s'émerveiller de l'expérience est un grand rappel de l'aspect futuriste de cela.

En termes de jeux, il y a de quoi assurer les sceptiques que l'avenir est vraiment très prometteur, mais il y a aussi la preuve que ce n'est pas parce que quelque chose peut être fait en VR qu'il devrait l'être. C'est notamment le cas avec Course du Temple, qui n'offre aucun avantage à regarder autour de vous, et qui a rendu tous ceux qui ont goûté ses délices plus qu'un peu nauséeux.

Dreadhalls s'en sort mieux. Il est plus lent et, en tant que jeu d'horreur, exploite vraiment la paranoïa de pourquoi vous voudriez constamment regarder par-dessus votre épaule. Cependant, l'inconvénient de la technologie devient évident ici : bien que le casque offre un suivi complet de la tête via une technologie empruntée à Oculus, il n'y a aucun lien avec le reste de votre corps. Cela signifie que dans les jeux qui offrent une vue à la première personne, vous devez ajuster la façon dont vous faites face à l'aide de la manette de jeu, ce qui peut entraîner une étrange déconnexion entre la façon dont vous faites face physiquement et la façon dont vous regardez dans le jeu. .

Test du Samsung Gear VR Innovator Edition pour S6 : Verdict

Mais je pinaille ici et ce n'est, dans une certaine mesure, que les douleurs de croissance d'une toute nouvelle technologie. Bien qu'il n'y ait pas encore d'expériences de jeu vraiment phénoménales disponibles ici, l'édition Gear VR Innovator pour S6 est un bon avant-goût des choses à venir, et elle est clairement suffisamment différente pour être vraiment révolutionnaire - si nous pouvons contourner à quel point les casques sont ridicules. à nos visages.

L'édition Gear VR Innovator pour S6 vous donne essentiellement accès à ce nouveau monde courageux au rez-de-chaussée, mais bien que le matériel soit poli, le logiciel est loin d'être mature, et il y a de fortes chances que le casque prenne de la poussière dans un an. . Même s'il n'y a rien de mieux, la prise en charge des futurs téléphones n'est ni promise ni particulièrement probable.

Que vous pensiez ou non que 169 £ est un prix juste pour goûter à l'avenir est quelque chose que je ne peux pas décider pour vous, mais après avoir passé une semaine à vivre avec, je pense que c'est quelque chose que tout le monde devrait essayer. Les nouvelles technologies ne peuvent vous épater qu'une seule fois : le Gear VR vous impressionne, et plus encore.

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