Comment activer les requêtes HTTP dans Roblox

Roblox permet aux utilisateurs de programmer et de coder leurs propres jeux. Cette flexibilité et cette liberté sont la raison pour laquelle les joueurs peuvent profiter de millions d'expériences aujourd'hui. En 2013, les développeurs ont ajouté un nouveau service appelé HttPService, mais il n'est pas activé par défaut.

Comment activer les requêtes HTTP dans Roblox

Il y a plusieurs raisons d'utiliser HttpService, mais vous devez l'activer avant que ce soit possible. Le processus n'est pas compliqué et ne vous prendra qu'une minute environ. Continuez à lire pour en savoir plus sur cette fonction passionnante de Roblox.

Que sont les requêtes HTTP sur Roblox ?

Avant d'entrer dans les méthodes pour les activer, il est prudent de comprendre les requêtes HttpService et HTTP. Savoir ce qu'ils sont vous aidera à rendre ces derniers beaucoup plus accessibles.

Les requêtes HTTP sont des requêtes numériques faites par un client à un hôte nommé. L'hôte se trouve dans un serveur et ces processus sont conçus pour accéder à des ressources spécifiques au sein du serveur.

Toutes les requêtes HTTP ont trois composants :

  • Une ligne de demande
  • En-têtes ou champs d'en-tête HTTP
  • Si l'occasion l'exige, un corps de message

Dans Roblox, les créateurs téléchargent leurs propres expériences pour que le monde en profite, mais ils n'utilisaient pas de requêtes HTTP dans le passé. La raison en était qu'une telle fonction n'était pas encore disponible. Tout a changé en 2013 avec la possibilité pour les créateurs d'activer les requêtes HTTP.

Aujourd'hui, avec HttpService, toute personne possédant des connaissances en création Roblox Experience peut tirer parti des requêtes HTTP. Voici certaines choses que vous pouvez faire en l'activant :

  • Connectez votre Roblox Experience à de nombreux autres sites Web
  • Gérer le serveur de jeu à distance
  • Stocker des données dans des bases de données externes
  • Connectez les articles de blog de votre site Web aux serveurs de jeu
  • Collectez vos données de jeu pour Google Analytics
  • Connectez plusieurs jeux et activez la sauvegarde croisée et la progression

Il existe de nombreuses façons d'implémenter des requêtes HTTP dans votre expérience. Cependant, certains d'entre eux sont relativement compliqués.

Chaque serveur de jeu permet 500 requêtes HTTP envoyées par minute. Si vous dépassez cette limite, HttpService s'arrêtera temporairement pendant environ 30 secondes.

Bien que vous puissiez autoriser votre jeu à communiquer avec de nombreux sites Web sur Internet, les développeurs de Roblox vous empêchent d'envoyer des requêtes HTTP aux sites Web officiels du jeu.

HttpService hérite du codage d'Instance. Cette dernière est la classe de base pour toutes les autres classes de Roblox. Cependant, vous ne pouvez pas instancier HttpService avec Instance.

Comment activer les requêtes HTTP dans Roblox Studio

Pour activer les requêtes HTTP, vous devez accéder à Roblox Studio. À partir de là, quelques clics suffisent pour les activer.

Voici les étapes :

  1. Lancez Roblox Studio.

  2. Ouvrez le jeu pour lequel vous souhaitez activer la fonctionnalité de requêtes HTTP.

  3. Cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre de l'explorateur dans Roblox Studio.

  4. Sélectionnez "Insérer un objet" et choisissez "Script".

  5. Supprimez tout le code de votre nouveau script.

  6. Tapez ce qui suit sans guillemets :

    "local HttpService = jeu:GetService("HttpService")”

  7. Exécutez le code.

Ce code active HttpService et vous devriez pouvoir entrer le code nécessaire pour les requêtes HTTP.

Considérations relatives à l'utilisation de requêtes HTTP

Outre que chaque serveur de jeu est limité à 500 requêtes HTTP, certains facteurs doivent être pris en compte. HttpService a certaines limitations dont vous devez être conscient, comme :

  • Les demandes peuvent échouer

Vos requêtes HTTP peuvent échouer pour diverses raisons. Les développeurs de Roblox recommandent de coder "de manière défensive" et d'avoir un plan de sauvegarde au cas où les choses échoueraient. Un exemple consiste à utiliser "pcall" lors du codage.

  • Utilisez le HTTPS autant que possible

Bien que HttpService vous permette d'utiliser le protocole HTTP, il est préférable d'utiliser HTTPS là où vous le pouvez. HTTPS a un cryptage, et il est donc beaucoup plus sécurisé. Une sécurité accrue rend beaucoup plus difficile pour les utilisateurs malveillants de voler ou de modifier des informations.

  • Sécurisez vos demandes

Il serait préférable que vos requêtes HTTP aient une forme de protection sérieuse. Des mesures de sécurité supplémentaires empêcheront d'autres utilisateurs de se faire passer pour votre serveur de jeu. Une forme de protection est une clé secrète que vous seul connaissez.

  • Ne surchargez pas les serveurs Web

Comme vous pouvez envoyer plusieurs requêtes rapidement, vous pouvez potentiellement surcharger les serveurs Web en laissant simplement votre serveur de jeu communiquer avec eux. Prévoyez que vos demandes soient inférieures aux limites sur lesquelles ces serveurs fonctionnent.

Vous ne devriez rencontrer aucun problème si vous sécurisez votre serveur de jeu et modérez le nombre de requêtes effectuées. Une expérience Roblox sûre permettra à tous les joueurs de profiter du jeu sans craindre une confidentialité compromise.

Donner et prendre

Avec les requêtes HTTP, les développeurs de Roblox avaient l'intention de rendre les jeux encore plus accessibles. Les joueurs qui ont des connaissances en codage peuvent donner vie à des idées uniques, et les possibilités sont illimitées. Un utilisateur a même créé une application pour lui-même pour gérer son jeu sur un appareil mobile en déplacement.

Utilisez-vous des requêtes HTTP pour vos jeux ? Que pensez-vous de ces demandes ? Faites-nous part de vos réflexions dans la section commentaires.

Messages récents