Nvidia n'a pas le dessus dans trop de domaines des Labs de ce mois-ci, mais la 9800 GT de milieu de gamme est l'une des rares à livrer un vrai combat.
Il s'agit essentiellement d'une 9800 GTX réduite, avec 112 processeurs de flux, une horloge principale fonctionnant à 600 MHz et 512 Mo de GDDR3. Il nécessite un seul connecteur d'alimentation à six broches pour fonctionner et prend en charge le SLI, bien qu'avec seulement deux cartes - vous devrez viser plus haut pour le triple SLI.
Avec un prix typique d'environ 77 £, il se rapproche du HD 4830 d'ATI, et les deux offrent des performances similaires. Crysis a donné le ton, avec le 9800 GT marquant 60 ips à des réglages moyens et 30 ips à haut – le HD 4830 a marqué respectivement 65 ips et 29 ips. La tendance s'est poursuivie avec un score de 66 ips à un maximum de 67 ips pour le HD 4830 ; les deux cartes affichaient en moyenne un 54fps toujours impressionnant à très haut.
Dans Far Cry 2, les cartes n'étaient distantes que d'une image par seconde dans les tests moyens et élevés, et ce n'est que dans le test exigeant de Call of Juarez que la carte ATI a pris de l'avance, avec une moyenne de 36 ips aux 27 ips de la 9800 GT dans notre test moyen.
Cela signifie qu'il y a très peu de choses pour influencer votre décision de toute façon. En regardant l'image plus large, de chaque côté, il y a un peu de saut - le HD 4670 est environ 20 £ moins cher, mais ne peut pas rivaliser pour la puissance brute, alors que le HD 4850 est plus cher à 100 £.
Nous pensons en fait qu'il y a suffisamment d'augmentation des performances pour justifier la dépense supplémentaire de cette dernière carte, mais si votre fourchette de prix est strictement limitée à environ 80 £, le choix se résume au meilleur ensemble de sorties et d'extras que vous pouvez trouver à quel prix .
Spécifications de base | |
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Interface carte graphique | PCI Express |
Type de refroidissement | actif |
Jeu de puces graphiques | Nvidia GeForce 9800 GT |
Fréquence GPU principale | 600MHz |
Capacité RAM | 512 Mo |
Type de mémoire | GDDR3 |
Normes et compatibilité | |
Prise en charge des versions DirectX | 10.0 |
Prise en charge du modèle de shader | 4.0 |
Compatibilité multi-GPU | SLI bidirectionnel |
Connecteurs | |
Sorties DVI-I | 2 |
Sorties DVI-D | 0 |
Sorties VGA (D-SUB) | 0 |
Sorties S-Vidéo | 0 |
Sorties HDMI | 0 |
Connecteurs d'alimentation de la carte graphique | 6 broches |
Repères | |
Performances 3D (crysis) paramètres élevés | 30 ips |